北辰會展攜中國游戲節盛裝而來,引燃行業聚焦
國家大力實施創新驅動發展戰略,以游戲娛樂為代表的泛娛樂文化產業由最初的星星之火,燎原成千億級市場規模的朝陽產業。截止目前,中國游戲行業在2017年整體營業收入約為2189.6億元,同比增長23.1%。其中,網絡游戲對行業營業收入貢獻較大預計全年營業收入約為2011.0億元,同比增長23.1%。
北辰集團勇于創新,扶持文創產業發展,助力區域經濟騰飛。有效利用多年會展行業經驗和資源,整合互娛優勢,針對展會現存弊端,全新推出以C端用戶體驗和參與為主的大型展會——中國游戲節,應時代趨勢和市場反饋,逆勢而生,將于2018年5月在武漢國際會展中心盛裝呈現。
中國游戲節不僅力邀國內國際知名廠商攜手共現膾炙人口游戲與內容,在展會內還設立更多平時用戶期待而未能融入的獨立游戲板塊和海外娛樂資源展示。北辰集團協助武漢政府多方資源,引入投資機構,針對行業新興研發、渠道、媒體和服務公司等,帶來新鮮血液和扶植政策。
此外,中國游戲節更為C端用戶提供更多延展活動,激活用戶參與度和體驗感,重磅推出A+女神大賽、中國游戲節武漢電子競技高校聯賽和中國游戲節全國高校巡回展等精致會展活動。系列會展活動將同全國高校游藝社聯盟進行強強聯合,以線下玩家為核心,深入全國各大城市知名高校,起到向全民推薦精品游戲,擴張品牌知名度,提升游戲產品轉換度的作用。
作為中國游戲行業發展當中的重要一環,中國游戲節已經成為整個產業鏈的熱點,并成為游戲產品本身和廣大用戶的重要環節。在未來,中國游戲節還將真正做到扶持游戲企業的跨越式增長,助推文化創意產業發展,成為全球游戲產業的時尚風向標。
(來源:廠商供稿)